v1.3.6
虚無ボタン株式会社
押す。増える。意味はない。でも、今日もここにいる。
マスコット社内待機所
※マスコットによる生産量・格・社会貢献への補正は一切ありません。
存在意義監査
監査結果:判断を保留します
虚無墓地
0期ぶん眠っています
設備投資
費用対効果は未確認
どうでもいい実績
0 / 0
虚無転生・上位虚無化
数字は膨らむ。終わりは遠ざかる。
通常転生では今回の生産量の桁数に応じて「虚無の格」を獲得。格倍率は緩やかに巨大化します。
業務監査ログ
何も生まない記録
虚無ボタン株式会社とは
「虚無ボタン株式会社」は、ボタンを押して「虚無」を生産し、その虚無で設備を導入し、さらに大きな虚無を生産するブラウザ向けの放置・クリッカーゲームです。数字は増えますが、社会への貢献値は0のままです。そこに不具合はありません。
設備投資、実績、通常転生、上位虚無化、バックグラウンド生産、巨大数表示、12種類の配色、脱力系SE/BGM、存在意義監査、虚無墓地、マスコットキャラなどを1ページに詰め込んでいます。明確なクリア条件は設けていません。終わりが見えないことも、この会社の福利厚生です。
ゲーム本体はアカウント登録を必要とせず、進行状況はこのブラウザの保存領域に記録されます。SOURCE版とDEPLOY版はいずれも単体で遊べるよう設計しており、ローカルで直接開いた場合は外部通信を行いません。POML.JP上で公開している場合のみ、利用状況の把握のためGoogle Analytics 4を読み込み、ページ下部ではTinyAdRouterによる広告を表示する場合があります。
1. とりあえず押す
中央の「虚無を生産」を押すと保有虚無と総生産が増えます。連打すると短時間だけ連打倍率が付きます。指に達成感があるかもしれませんが、会社からの評価には反映されません。
「総生産」はこれまで作った虚無の累計です。転生しても消えません。過去の努力を数字だけは覚えています。人は忘れます。
2. 設備を買う
貯めた虚無で設備を購入すると、毎秒の自動生産量が増えます。高級人差し指から無意味特異点発生装置まで、60種類の設備があります。費用対効果は計算されていますが、導入理由は特にありません。
設備欄は折りたためます。閉じている間は一覧のDOMも作らないため、見ない設備にCPU時間まで使わせない省エネ経営です。
3. 転生して全部なくす
一定以上まで進むと「虚無転生」が使えます。保有虚無や通常設備を手放す代わりに「虚無の格」を得て、次の周回の生産倍率を上げます。さらに条件を満たすと「上位虚無化」で真虚無、超虚無、虚無圏、無意味特異点へ進めます。
転生前の記録は虚無墓地へ残ります。「あの頃は1e420しか作れなかった」と振り返れます。振り返る必要はありません。
4. 放置する
タブがバックグラウンドへ移ると常時処理を止め、戻った時に実際の経過時間から生産量をまとめて精算します。ブラウザを閉じていた場合も、保存時刻を基準に最大4時間分のオフライン生産を反映します。
つまり、あなたが見ていなくても虚無は増えます。会社は回っています。少しだけ寂しい仕様です。
5. 音・配色・マスコット
音をONにすると、Web Audioで生成したやる気の出ないSEとBGMが鳴ります。外部の音声ファイルは読み込みません。配色は残業ブラック、平成ホームページ、液晶瀕死、ディスプレイグリッチなどから選べます。
マスコットモードでは、むなしくん、裏紙ちゃん、稟議虫が出勤します。ときどき画面端から頼んでもいない助言をします。3匹を雇用しても生産補正は0%です。
6. セーブとリセット
進行状況はブラウザのlocalStorageへ自動保存されます。別の端末や別のブラウザへ自動同期はされません。「保存」ボタンでも手動保存できます。
「全てを無に戻す」はゲーム進行を初期化します。ただし配色とマスコット設定は残ります。会社を更地にしても、壁紙とキャラクター契約だけ残りました。
よくある質問というほど聞かれていない質問
- Q. 何を目指せばいいですか?
- A. 設備を増やし、実績を解除し、転生し、さらに大きな数字を作れます。最終的な用途はありません。
- Q. クリアはありますか?
- A. 明確なエンディングはありません。数字の先に数字があります。さらにその先にもだいたい数字があります。
- Q. インターネット接続は必要ですか?
- A. ゲーム本体の実行には不要です。ローカルのindex.htmlをブラウザで開いて遊べます。
- Q. 個人情報を送信しますか?
- A. アカウント機能はなく、セーブデータはブラウザ内に保存します。ローカルで直接開いた場合はアクセス解析や広告を読み込みません。POML.JP上の公開版ではGoogle Analytics 4により閲覧状況などが計測され、TinyAdRouterによる広告が表示される場合があります。ゲームの虚無生産量やセーブデータをGAや広告ルーターへ送る実装はしていません。
- Q. 退勤ボタンを押せば終われますか?
- A. 一度「お疲れさまでした」と表示されます。しばらくすると勤務へ戻ります。仕様です。
ローカルでindex.htmlを直接開いた場合、ゲームは外部通信を行いません。POML.JP上の公開版ではGoogle Analytics 4を利用し、ページの閲覧状況などを計測する場合があります。また、ページ下部の広告枠ではTinyAdRouterを利用し、同一オリジンの広告カタログから候補を抽選します。広告リンクを開くとAmazon.co.jp等の外部サイトへ移動します。GA4はCookie等の技術を利用することがあります。ゲームのセーブデータはブラウザ内に保存され、虚無の所持量や設備レベルなどのゲーム進行データをGA4や広告ルーターへ送る実装はしていません。公開ページではサイト全体のプライバシーポリシーもあわせて確認してください。
本日のたまたま出た広告
抽選タグを決めています。理由は特にありません。